DRUMKIT 2
DRUMKIT 2
DRUMKIT 2
Pour le deuxième pack de drumkit de Traplysse, le brief était simple : « Rendez-le ambiant. Nuageux. »
J'ai donc pris cela au pied de la lettre. Ce teaser vidéo est un espace visuel flottant et au ralenti conçu pour refléter l'énergie calme et atmosphérique des sons du kit. Il ne s'agit pas d'impact. Il s'agit d'ambiance. Tout glisse, respire, et laisse de la place pour que la musique existe.



CONCEPT
CONCEPT
Le concept était de créer un paysage visuel ressemblant à une boucle de rêve : léger, fluide, et légèrement surréaliste. La batterie flotte dans l'espace, entourée de brouillard doux et de surfaces réfléchissantes. Il n'y a ni haut ni bas, pas de gravité — juste une présence. C’est un autel numérique pour des sons qui ne crient pas, mais résonnent. Mouvement minimal, ambiance maximale.
Le concept était de créer un paysage visuel ressemblant à une boucle de rêve : léger, fluide, et légèrement surréaliste. La batterie flotte dans l'espace, entourée de brouillard doux et de surfaces réfléchissantes. Il n'y a ni haut ni bas, pas de gravité — juste une présence. C’est un autel numérique pour des sons qui ne crient pas, mais résonnent. Mouvement minimal, ambiance maximale.
CONCEPT
Le concept était de créer un paysage visuel ressemblant à une boucle de rêve : léger, fluide, et légèrement surréaliste. La batterie flotte dans l'espace, entourée de brouillard doux et de surfaces réfléchissantes. Il n'y a ni haut ni bas, pas de gravité — juste une présence. C’est un autel numérique pour des sons qui ne crient pas, mais résonnent. Mouvement minimal, ambiance maximale.
RECHERCHE
RECHERCHE
J'ai commencé par m'imprégner de l'ambiance des morceaux : trap ambiant, textures éthérées, mélodies riches en réverbération.
Visuellement, je me suis inspiré de publicités de parfums, d'images vaporwave et de films de mode abstraits qui utilisent des coupes lentes et des dynamiques fluides. Je souhaitais que le teaser ait un aspect premium mais non poli. Élégant, mais pas stérile. L'idée de nuage vient directement des mots de Traplysse, et j'ai construit toute la direction autour de cela.
J'ai commencé par m'imprégner de l'ambiance des morceaux : trap ambiant, textures éthérées, mélodies riches en réverbération.
Visuellement, je me suis inspiré de publicités de parfums, d'images vaporwave et de films de mode abstraits qui utilisent des coupes lentes et des dynamiques fluides. Je souhaitais que le teaser ait un aspect premium mais non poli. Élégant, mais pas stérile. L'idée de nuage vient directement des mots de Traplysse, et j'ai construit toute la direction autour de cela.
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J'ai commencé par m'imprégner de l'ambiance des morceaux : trap ambiant, textures éthérées, mélodies riches en réverbération.
Visuellement, je me suis inspiré de publicités de parfums, d'images vaporwave et de films de mode abstraits qui utilisent des coupes lentes et des dynamiques fluides. Je souhaitais que le teaser ait un aspect premium mais non poli. Élégant, mais pas stérile. L'idée de nuage vient directement des mots de Traplysse, et j'ai construit toute la direction autour de cela.
Design
Design
La mise en page est épurée et centrée. Le logo DRUMKIT est entouré de brouillard et de reflets chromés, presque liquides. Tout devait donner une impression d'équilibre et d'ouverture, tout en gardant les codes du rap et de la trap.
Pour les couleurs, j'ai opté pour des tons bleus/violets, froids qui inspirent le calme, le tout contrasté par l'orange criard présent pour annoncer la deuxième édition.
La mise en page est épurée et centrée. Le logo DRUMKIT est entouré de brouillard et de reflets chromés, presque liquides. Tout devait donner une impression d'équilibre et d'ouverture, tout en gardant les codes du rap et de la trap.
Pour les couleurs, j'ai opté pour des tons bleus/violets, froids qui inspirent le calme, le tout contrasté par l'orange criard présent pour annoncer la deuxième édition.
Design
La mise en page est épurée et centrée. Le logo DRUMKIT est entouré de brouillard et de reflets chromés, presque liquides. Tout devait donner une impression d'équilibre et d'ouverture, tout en gardant les codes du rap et de la trap.
Pour les couleurs, j'ai opté pour des tons bleus/violets, froids qui inspirent le calme, le tout contrasté par l'orange criard présent pour annoncer la deuxième édition.



Développement
Développement
J'ai animé le teaser dans Blender, en utilisant du brouillard volumétrique et un éclairage en temps réel pour obtenir la douceur souhaitée. Le rythme lent était un choix réfléchi—pour s'accorder au tempo et laisser les visuels respirer. Pas de coupes franches, pas de glitches. Juste de lentes transitions et un mouvement minimaliste. C'est un teaser qui murmure au lieu de crier. Conçu pour s'accorder avec la musique sans la dominer.
J'ai animé le teaser dans Blender, en utilisant du brouillard volumétrique et un éclairage en temps réel pour obtenir la douceur souhaitée. Le rythme lent était un choix réfléchi—pour s'accorder au tempo et laisser les visuels respirer. Pas de coupes franches, pas de glitches. Juste de lentes transitions et un mouvement minimaliste. C'est un teaser qui murmure au lieu de crier. Conçu pour s'accorder avec la musique sans la dominer.
Développement
J'ai animé le teaser dans Blender, en utilisant du brouillard volumétrique et un éclairage en temps réel pour obtenir la douceur souhaitée. Le rythme lent était un choix réfléchi—pour s'accorder au tempo et laisser les visuels respirer. Pas de coupes franches, pas de glitches. Juste de lentes transitions et un mouvement minimaliste. C'est un teaser qui murmure au lieu de crier. Conçu pour s'accorder avec la musique sans la dominer.