WHIP IN
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WHIP IN
Tout a commencé avec un message de Melato, un DJ de Lyon que je ne connaissais pas à l'époque.
« Salut, je lance un club techno privé dans mon appartement. Tu veux te charger de toute la création ? » C'était le début de WHIP IN. Il est maintenant un bon ami, et ce projet est devenu ma première expérience freelance complète : identité visuelle, teaser 3D, Motion Design, live sur Twitch, tout. C'était brut, intime et plein de libertés, une occasion de façonner le monde d'un micro-club qui n'existe que derrière des portes fermées.





CONCEPT
CONCEPT
L'idée principale était le mélange. WHIP IN rassemble des gens, du son, et de l'énergie dans un espace petit et caché. Je souhaitais que l'identité visuelle reflète cela : abstraite, hypnotique, et fluide.
Le logo est devenu l'ancre : trois formes courbées formant un cercle, représentant les trois énergies musicales fondamentales du club. Le teaser 3D a pris le relais à partir de là. Des formes liquides flottent, vibrent, se mélangent. Tout devait donner l'impression de faire partie de la même atmosphère, même si les éléments étaient distincts.
L'idée principale était le mélange. WHIP IN rassemble des gens, du son, et de l'énergie dans un espace petit et caché. Je souhaitais que l'identité visuelle reflète cela : abstraite, hypnotique, et fluide.
Le logo est devenu l'ancre : trois formes courbées formant un cercle, représentant les trois énergies musicales fondamentales du club. Le teaser 3D a pris le relais à partir de là. Des formes liquides flottent, vibrent, se mélangent. Tout devait donner l'impression de faire partie de la même atmosphère, même si les éléments étaient distincts.
CONCEPT
L'idée principale était le mélange. WHIP IN rassemble des gens, du son, et de l'énergie dans un espace petit et caché. Je souhaitais que l'identité visuelle reflète cela : abstraite, hypnotique, et fluide.
Le logo est devenu l'ancre : trois formes courbées formant un cercle, représentant les trois énergies musicales fondamentales du club. Le teaser 3D a pris le relais à partir de là. Des formes liquides flottent, vibrent, se mélangent. Tout devait donner l'impression de faire partie de la même atmosphère, même si les éléments étaient distincts.
RECHERCHE
RECHERCHE
Le mot-clé qui a orienté toute la direction était cycle. J'ai commencé là, esquissant des logos circulaires, cartographiant des formes abstraites qui pouvaient tourner autour ou fusionner.
Je me suis inspiré de visuels comme les lampes à lave, les fluides métalliques, et le mouvement hypnotique que l'on trouve dans les visuels techno génératifs. J'ai également puisé mon inspiration dans des labels comme BCCO, qui mélangent un branding minimaliste avec un mouvement profond et immersif.
L'objectif était de créer quelque chose d'intime mais de percutant. Quelque chose qui semble juste à 2h du matin, dans un appartement sombre, avec les enceintes faisant vibrer le sol.
Le mot-clé qui a orienté toute la direction était cycle. J'ai commencé là, esquissant des logos circulaires, cartographiant des formes abstraites qui pouvaient tourner autour ou fusionner.
Je me suis inspiré de visuels comme les lampes à lave, les fluides métalliques, et le mouvement hypnotique que l'on trouve dans les visuels techno génératifs. J'ai également puisé mon inspiration dans des labels comme BCCO, qui mélangent un branding minimaliste avec un mouvement profond et immersif.
L'objectif était de créer quelque chose d'intime mais de percutant. Quelque chose qui semble juste à 2h du matin, dans un appartement sombre, avec les enceintes faisant vibrer le sol.
RECHERCHE
Le mot-clé qui a orienté toute la direction était cycle. J'ai commencé là, esquissant des logos circulaires, cartographiant des formes abstraites qui pouvaient tourner autour ou fusionner.
Je me suis inspiré de visuels comme les lampes à lave, les fluides métalliques, et le mouvement hypnotique que l'on trouve dans les visuels techno génératifs. J'ai également puisé mon inspiration dans des labels comme BCCO, qui mélangent un branding minimaliste avec un mouvement profond et immersif.
L'objectif était de créer quelque chose d'intime mais de percutant. Quelque chose qui semble juste à 2h du matin, dans un appartement sombre, avec les enceintes faisant vibrer le sol.
DESIGN
DESIGN
L'identité joue sur les dualités : logotype audacieux vs textures délicates de mouvement et de verre. Les visuels restent immersifs, construits à partir de seulement quelques matériaux et couleurs.
Le teaser présente trois scènes en boucle, chacune centrée sur le logo évoluant dans l'espace. Les formes tournent, s'étirent et brillent. Toujours en mouvement, jamais statiques. La typographie est épaisse et directe, ancrant l'énergie abstraite dans quelque chose de solide. Tout est conçu pour s'adapter parfaitement aux formats verticaux, faits pour les stories et les réels.
L'identité joue sur les dualités : logotype audacieux vs textures délicates de mouvement et de verre. Les visuels restent immersifs, construits à partir de seulement quelques matériaux et couleurs.
Le teaser présente trois scènes en boucle, chacune centrée sur le logo évoluant dans l'espace. Les formes tournent, s'étirent et brillent. Toujours en mouvement, jamais statiques. La typographie est épaisse et directe, ancrant l'énergie abstraite dans quelque chose de solide. Tout est conçu pour s'adapter parfaitement aux formats verticaux, faits pour les stories et les réels.
DESIGN
L'identité joue sur les dualités : logotype audacieux vs textures délicates de mouvement et de verre. Les visuels restent immersifs, construits à partir de seulement quelques matériaux et couleurs.
Le teaser présente trois scènes en boucle, chacune centrée sur le logo évoluant dans l'espace. Les formes tournent, s'étirent et brillent. Toujours en mouvement, jamais statiques. La typographie est épaisse et directe, ancrant l'énergie abstraite dans quelque chose de solide. Tout est conçu pour s'adapter parfaitement aux formats verticaux, faits pour les stories et les réels.



DÉVELOPPEMENT
DÉVELOPPEMENT
J'ai conçu toute l'animation dans Blender en utilisant Geometry Nodes pour obtenir des boucles propres et infinies. L'éclairage et les reflets étaient essentiels. Je voulais que les formes paraissent à la fois physiques et liquides. Chaque scène a été composée pour mettre en valeur le logo différemment, tout en gardant un tempo commun.
Ce projet m'a beaucoup appris sur la traduction du son en mouvement et sur la manière dont une identité forte peut exister à travers différents supports, même lorsque le club lui-même est caché.
J'ai conçu toute l'animation dans Blender en utilisant Geometry Nodes pour obtenir des boucles propres et infinies. L'éclairage et les reflets étaient essentiels. Je voulais que les formes paraissent à la fois physiques et liquides. Chaque scène a été composée pour mettre en valeur le logo différemment, tout en gardant un tempo commun.
Ce projet m'a beaucoup appris sur la traduction du son en mouvement et sur la manière dont une identité forte peut exister à travers différents supports, même lorsque le club lui-même est caché.
DÉVELOPPEMENT
J'ai conçu toute l'animation dans Blender en utilisant Geometry Nodes pour obtenir des boucles propres et infinies. L'éclairage et les reflets étaient essentiels. Je voulais que les formes paraissent à la fois physiques et liquides. Chaque scène a été composée pour mettre en valeur le logo différemment, tout en gardant un tempo commun.
Ce projet m'a beaucoup appris sur la traduction du son en mouvement et sur la manière dont une identité forte peut exister à travers différents supports, même lorsque le club lui-même est caché.